Table of Contents
বেছব'র্ড স্থাপন কৰিলে এটা কোঠাৰ সম্পূৰ্ণ ৰূপান্তৰ হ'ব পাৰে, যিটো এটা সম্পূৰ্ণ, পলিছ হোৱা চেহাৰ যোগেৰে সমগ্ৰ স্থানটো উত্তোলন কৰিব পাৰে। কিন্তু সেই শুদ্ধ, পেশাদাৰী ৰূপটো এক কথাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰেঃ সঠিক কাটি। কোণত এটা ফাঁক, অসামঞ্জস্যযুক্ত জয়েন্ট, বা মেৰুৰ ওপৰত থকা ঢৌৱা সেউজিয়ে তাত্ক্ষণিকভাৱে চিঞৰিলে DIY job. এই ভুলবোৰ এড়োৱাৰ গোপনীয়তা ব্যয়বহুল যন্ত্ৰ বা বছৰ বছৰীয়া অভিজ্ঞতাত নাই, কিন্তু মাপ আৰু চিহ্নিত কৰাৰ মৌলিকবোৰ আয়ত্তৰত। যেতিয়া আপুনি এই দুটা পদক্ষেপ সঠিকভাৱে কৰিবলৈ সময় বিনিয়োগ কৰে, তেতিয়া প্ৰতিটো কাটি পূৰ্বান্বিত, পুনৰাবৃত্তিযোগ্য আৰু সুনিৰ্দিষ্ট হয়। এই গাইডটোৱে আপোনাক সকলো বিষয়ে জনা প্ৰয়োজন এতিহাতকৈ অগ্ৰগামী চিহ্নিতকৰণ প্ৰযুক্তিৰ পৰা এতিহাতিক চিহ্নিতকৰণ প্ৰযুক্তিৰ বাবে আপোনাৰ বেছব'র্ডসমূহ প্ৰথমবাৰৰ বাবে নিখুঁতকৈ ফিট হয়।
সঠিকভাৱে মাপ আৰু চিহ্নিত কৰাৰ বাবে প্ৰয়োজনীয় যন্ত্ৰ
আপুনি এটা বৰ্গ বা বেগ ব্যৱহাৰ কৰাৰ আগতে, আপুনি সঠিক সা-সৰঞ্জামৰ প্ৰয়োজন। এটা টেপ আৰু এটা পেন্সিল স্পষ্ট, কিন্তু আন কেইটামান যন্ত্ৰই অনুমান আৰু সঠিক প্ৰতিলিপিৰ মাজত পাৰ্থক্য সৃষ্টি কৰে।
মাপ টেপ
এটা ২৫ ফুটৰ টেপ মিটাৰ আৰু এটা লকিং মেকানিজমৰ সৈতে ষ্টেণ্ডাৰ্ড। এটা ফ্লেট (FLT:0) ৰ সৈতে এটা বিচাৰি চাওক। ফ্লেটটোৰ শেষত থকা এটা সৰু ধাতু ট্যাবটো অলপ স্লিড হৈ থাকে যাতে ইয়াৰ নিজস্ব বেমাৰ হিচাপ কৰিব পাৰি। দীঘল দেৱালবোৰ মাপোতে, কম আলোকত পঢ়িব পৰা স্পষ্ট, সাহসী চিহ্নিত টেপটো পোৱাটো সহায়ক। আটাইতকৈ ধাৰাবাহিক ফলাফলৰ বাবে, কোণৰ চাৰিওফালে টেপখন টানাৰ পৰা বিৰত থাকক; তাৰ পৰিৱৰ্তে, প্ৰতিটো দেৱাল অংশকে পৃথকে মাপক আৰু একেবাৰে শেষ পইণ্টত মেঝে বা দেৱাল চিহ্নিত কৰক।
পেন্সিল আৰু চিহ্নিতক
* বোল পইণ্ট কলমটো নাপাওক। এটা সমতল পইণ্ট থকা শাৰ্পেণ্টৰ পেন্সিল ব্যৱহাৰ কৰক (আপুনি এটা ইউটিলিটি ছুৰীৰে ইয়াক চিল পইণ্টলৈ শাৰ্প কৰিব পাৰে) । সমতল প্রান্তে আপোনাক এখন স্কুৱাৰেটৰ বা বোৰ্ডৰ প্রান্তৰ বিপৰীতে এটা সূক্ষ্ম, ধাৰাবাহিক ৰেখা আঁকিবলৈ অনুমতি দিয়ে। অন্ধকাৰ বা কাঢ়া পৃষ্ঠত স্ক্ৰাইপিং বা চিহ্নিত কৰাৰ বাবে, এটা বগা বা ৰূপৰ চিহ্নিতকৰণ পেন্সিলটো সহজেই দেখা যায়। পইণ্টৰ বাবে প্ৰস্তুত থকা আপোনাৰ পিনে কেইটামান পেন্সিল ৰাখক।
সংমিশ্ৰণ স্কুৱাৰ বা ফ্ৰেমিং স্কুৱাৰ
এটা সংমিশ্ৰণ স্ক'ৰে ৯০ ডিগ্ৰী কোণৰ পৰীক্ষা আৰু বোৰ্ডৰ মুখত এটা চিহ্ন সোজা স্থানান্তৰ কৰিবলৈ অপৰিসীম মূল্যৱান। ইয়াৰ অন্তৰ্নির্মিত স্তৰীয় ভয়ালে আপোনাক আপোনাৰ ছিগাৰ সঠিকভাৱে স্থাপন কৰা হৈছে বুলি নিশ্চিত কৰাতো সহায় কৰিব পাৰে। দীঘল প্ৰতিলিপি ৰেফাৰেন্স লাইন বা দেৱালৰ কোণৰ স্ক'ৰেট পৰীক্ষা কৰাৰ বাবে, এটা ফ্ৰেমিং স্ক'ৰেট (সাধাৰণতে ২৪ ইঞ্চি ১৬ ইঞ্চি) আপোনাক অধিক পৰিসৰ প্ৰদান কৰে।
প্ৰট্ৰেক্টৰ বা ডিজিটেল এংগল ফাইণ্ডাৰ
দেৱালবোৰ কেতিয়াবাহে সম্পূৰ্ণ স্ক'ৰেড হয়। এটা সহজ প্ৰট্ৰেক্টৰ বা এটা ডিজিটেল এঙ্গেল ফাইণ্ডাৰ য়ে আপোনাক এটা কোণৰ প্ৰকৃত কোণ মাপিবলৈ দিয়ে যাতে আপুনি আপোনাৰ চিয়ালটো সঠিক মিটাৰলৈ ছেট কৰিব পাৰে। ডিজিটেল মডেলবোৰে 0.1 ডিগ্ৰীৰ ভিতৰত দ্ৰুত আৰু সঠিক হয়, আৰু তেওঁলোকে প্ৰায়ে hold বৈশিষ্ট্য থাকে যি আপোনাৰ চিয়াললৈ স্থানান্তৰ কৰাৰ সময়ত পাঠক লক কৰে। নিম্ন-টেক বিকল্পৰ বাবে, এক বিকেল গেজ (T-bevel) এ চিয়াল বা প্ৰট্ৰেক্টৰলৈ কোণ স্থানান্তৰ কৰিব পাৰে।
বন্ধ কৰি থোৱা মিটাৰ ছাই
যদিও কঠোৰভাৱে এটা মাপনিৰ হাতিয়াৰ নহয়, কিন্তু এটা নিয়ন্ত্ৰণযোগ্য ষ্টপ ব্লক (বা এটা ক্লামড সহায়ক বেৰ) থকা ছাগলটোৱে আপোনাক এটা পুনৰাবৃত্তিযোগ্য প্ৰসংগ বিন্দু প্ৰদান কৰে। আপুনি নিৰ্দিষ্ট দৈৰ্ঘ্যৰ ওপৰত ষ্টপ স্থাপন কৰিব পাৰে আৰু প্ৰতিবাৰেই পুনৰ মাপনি নকৰাকৈ একাধিক একেই টুকুৰা কাটিব পাৰে। এইটো একে দৈৰ্ঘ্যৰ একাধিক দেৱাল থকা কোঠাত বেজবোর্ডৰ বাবে বিশেষভাৱে উপযোগী।
ক্লাম আৰু ব্লক
প্ৰথমে, আপুনি এটা দীঘল টুকুৰা কাঠৰ আৱৰ্জনাৰ কাঠক আপোনাৰ কামৰ মেঞ্চত অস্থায়ী বেৰৰ দৰে লগাব পাৰে। দ্বিতীয়তে, এটা স্প্ৰিং ক্লামে আপোনাৰ টেপ মেজাৰ স্থানত ৰাখিব পাৰে।
দেৱালৰ লেআউট মাপিবঃ ধাপে ধাপে
বেজবোর্ডৰ বাবে মাপ কৰাটো দেৱালত টেপ চলোৱাৰ দৰে নহয়। আপুনি দুৱাৰ আৱৰণ, উইন্ডো ৰিটাৰ্ণ, বিল্ট-ইন আৰু সামান্য দেৱাল অনিয়মসমূহ গণনা কৰিব লাগিব। ইয়াত প্ৰ'ফেশ্যনেলসকলে পালন কৰা প্ৰক্ৰিয়াটো দিয়া হৈছে।
এটা অত্যাধুনিক ছবিৰে আৰম্ভ কৰক
আপুনি কোনো বস্তু মাপিবৰ আগেয়ে, এটা কাগজৰ ওপৰত এটা কোঠাৰ স্কেচ কৰক বা এটা সহজ লেআউট এপ্লিকেচন ব্যৱহাৰ কৰক। সকলো দুৱাৰ, জানালা, কোণ আৰু আন যিকোনো বাধা চিহ্নিত কৰক। এই আঁকৰণ আপোনাৰ ম্যাপ হৈ পৰে আৰু আপোনাক প্ৰতিটো টুকুৰ ট্ৰেক কৰিবলৈ সহায় কৰে। প্ৰতিটো দেৱাল অংশক এটা আখৰ (A, B, C) ৰ সৈতে লেবেল কৰক আৰু ভিতৰৰ কোণাৰ বিপৰীতে বাহিৰৰ কোণৰ দিশ নোট কৰক।
দেৱাল নহয়, মেঝেৰে মাপ
বেছবোর্ডটো দেৱালৰ তলৰ অংশত অৱস্থিত, গতিকে বেছবোর্ডটো যি ঠাইত স্থাপন কৰা হ'ব সেই ঠাইত সদায় বেছবোর্ডটো জোখো। যদি আপুনি চকুৰে পৰ্য্যায়ত বা দেৱালৰ ওপৰৰ অংশৰ বিপৰীতে জোখো, আপুনি দেৱালৰ ট্যাপাৰ বা অসমান ড্ৰাইৱালৰ পৰা ত্রুটি প্ৰৱৰ্তন কৰিব পাৰে। টেপটো তললৈ টানক, ইয়াক বেছবোৰ্ডৰ দৰে কোণত বিন্ধক। দীঘলীয়া ৰাউনৰ বাবে, সহায়কজনে টেপটো দ্ৰৱ্যস্ত শেষত ধৰি ৰাখক যাতে বগা নহ'ব পাৰে।
অন্তৰ্গত কোণাৰ বাবে একাউণ্ট
ভিতৰৰ কোণসমূহ জটিল হ'ব পাৰে কাৰণ বেছব'র্ডসমূহ প্রায়শই ওলপ হৈ থাকে। পৰম্পৰাগত পদ্ধতি হ'ল এটা কপিযুক্ত যৌথক কাটি (এটা টুকৰ স্ক'ৰ-কাট আৰু আনটো ইয়াক মাপিবলৈ আকৃতিত) । ভিতৰৰ কোণৰ বাবে মাপিবলৈ, কোণৰ পৰা চতুৰ্ভুজত কাটিব লগা টুকৰৰ কাষৰ দেৱাললৈ মাপক। সেই মাপটো হৈছে স্ক'ৰ-কাট টুকৰৰ দৈৰ্ঘ্য। কোপযুক্ত টুকৰটো দেৱালৰ পৰা ভিতৰৰ কোণালৈ মাপক, তাৰ পিছত সেই মাপটো ব'ৰ্ডলৈ স্থানান্তৰিত হয়।
বাহিৰৰ কোণাৰ বাবে হিচাপ
বাহিৰৰ কোণাৰ বাবে, আপুনি সাধাৰণতে দুটা মিটাৰযুক্ত টুকুৰা ব্যৱহাৰ কৰে (প্ৰতিটো কোণৰ কোণৰ আধা অংশত কাটিব লাগে, প্ৰায়েই কোণ 90 হয় যদি 45 ডিগ্ৰী) । দেৱালৰ পৰা বাহিৰৰ কোণৰ বিন্দুলৈ মাপক (য'ত মিটাৰটোৰ মূৰত থাকিব) । আপোনাৰ অংকনত এই মাপক মনোযোগেৰে ৰেকৰ্ড কৰক। কাৰণ মিটাৰযুক্ত শেষবোৰ কমাই কাৰ্যকৰী দৈৰ্ঘ্য সামান্য হ্ৰাস কৰে, সদায় মিটাৰবোৰ এটা চুলি দীঘলকৈ কাটিব আৰু পৰীক্ষা-পাম্বত কৰিব পাৰে। আপুনি ছাণ্ডপেপাৰৰে যৌথটো সহজ কৰিব পাৰে।
দুৱাৰ আৰু জানলা কাঠৰ সৈতে মোকাবিলা
বেজবোর্ড সাধাৰণতে দুৱাৰ কাচত বুট হয়। কাচটোৰ বাহিৰৰ প্রান্তৰ পৰা (বা আপোনাৰ শৈলীৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰি জামৰ পৰা) পৰৱৰ্তী কোণ বা দেৱাল ভাঙিবলৈ মাপক। এটা সাধাৰণ কৌশল হ'ল বেজবোৰ্ডৰ শেষত ৰিটাৰ্ণ কৰা হয় যি কাচখন দেখা যায়ঃ এটা সৰু টুকুৰা ৪৫ ডিগ্ৰীত কাটি শেষ শেষ শেষৰ সৃষ্টি কৰিবলৈ আঠালো দিয়ে। তেনে ক্ষেত্ৰত, মূল টুকুৰাটো মাপক যদি ৰিটাৰ্ণটো অস্তিত্বহীন হয়, তেন্তে ৰিটাৰ্ণ প্ৰস্থ যোগ কৰক।
ৰেকৰ্ডিং আৰু ডাবল চেকিং
আপোনাৰ ৰেকৰ্ডিংৰ পিছত, আপুনি পিছলৈ গৈ আপোনাৰ সংখ্যা পৰীক্ষা কৰিবলৈ অন্ততঃ এটা দেৱাল অংশ পুনৰ জোখা কৰক। যদি কোনো জোখৰ মিটাৰ ভুল (যেনে 10 ফুটৰ দেৱাল, যি প্ৰকৃততে 10 ফুট 1 ইঞ্চি জোখা) হয়, তেন্তে টেপটোত বিশ্বাস কৰক, ব্লুপ্ৰিন্টত নহয়।
কাটিবলৈ বেজবোর্ড চিহ্নিত কৰা
চিহ্নিতকৰণ হৈছে সেই সংখ্যাসমূহ প্ৰকৃত ষ্টকলৈ অনুবাদ কৰা। লক্ষ্য হৈছে এটা স্পষ্ট, স্পষ্ট ৰেখা যি আপোনাৰ বৰ্গক ঠিককৈ ক'ত কাটিব লাগে তাক জনাব।
পৰিমাপ হস্তান্তৰ
বেজবোর্ডটো এখন শুদ্ধ, সমতল পৃষ্ঠত ৰাখক। এটা কামৰ বেঞ্চ বা ছাৰ্বৰ ব্যৱহাৰ কৰি, আপোনাৰ সংমিশ্ৰণ স্ক'ৰেট ব্যৱহাৰ কৰি, মাপোৱা দৈৰ্ঘ্যৰ ওপৰত বোৰ্ডৰ মুখত এটা ৰেখা স্ক'ৰেট কৰক। নিৰ্দিষ্ট কোণৰ প্ৰয়োজন হোৱা কাটসমূহৰ বাবে, বোৰ্ডৰ পিছফালে থকা কোণ বা মুখত এটা প্ৰট্ৰেক্টৰ বা বেভেল গেজ ব্যৱহাৰ কৰি চিহ্নিত কৰক। সদায় কাটাৰ স্ক্র্যাপ পক্ষত চিহ্নিত কৰক যাতে আপুনি কাটিলে আপোনাৰ পেন্সিল ৰেখা ন হেৰুৱা নহয়।
Story Stick ব্যৱহাৰ কৰি
এটা গল্পৰ লাঠি (বা কাটি লোৱা লাঠি) হৈছে কাঠৰ এটা দীঘল টুকুৰা বা এটা সোজা লাঠি যিটো আপুনি দেৱালৰ পৰা প্ৰত্যক্ষভাৱে চিহ্নিত কৰে। ইয়াক আপোনাৰ বেজবোর্ড থকা মেঝাৰ কাষত স্থাপন কৰক, তাৰ পিছত কোণ, কাচ আৰু দেৱাল ভাঙি থকা ঠাইবোৰ লাঠিৰ ওপৰত স্থানান্তৰ কৰক। আপুনি যেতিয়া লাঠিটো বগাঁৱলৈ লৈ আনে, আপুনি কেৱল বোৰ্ডটো চিহ্নসমূহৰ সৈতে সমন্বিত কৰে। এই পদ্ধতিয়ে টেপ মাপন বহুবাৰ পঢ়াৰ প্ৰয়োজন দূৰ কৰে আৰু সংমিশ্ৰিত ভুল হ্ৰাস কৰে।
পৰিচালিত হ্ৰাসৰ বাবে চিহ্নিতকৰণ
এটা কোণৰ ভিতৰত, আপুনি উপৰোক্ত দৰে চৌপাশত ছেদ কৰা টুকৰা চিহ্নিত কৰিব। টুকুৰটো ছেদ কৰিবৰ বাবে, দেৱালৰ পৰা চতুৰ্ভুজ টুকুৰটোৰ পিছফালে থকা প্রান্তলৈ (বা দেৱাললৈ, আপোনাৰ শৈলীৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰি) দৈৰ্ঘ্য চিহ্নিত কৰক। তাৰ পিছত, কাষৰ দেৱালৰ কোণৰ স্থানান্তৰ কৰিবলৈ, এক বিকেল গেজ ব্যৱহাৰ কৰক (যিটো কোণৰ সৈতে ছেদ কৰা টুকুৰটো ফিট হ'ব) । এই কোণে আপোনাক এটা ৰাম বা ছেদ কৰা বগালেৰে ছেদ কৰাৰ পিছফালে ছেদ কৰিবলৈ সহায় কৰে।
স্ক্ৰিব কাটৰ বাবে চিহ্নিতকৰণ
যেতিয়া এটা মেঝে অসমান হয়, মেঝে কণ্টুৰাৰ পিছত এটা স্ক্ৰাইভিং কাটৰ প্ৰয়োজন হয়। মেঝে কণ্টুৰাৰ পিছত এটা স্ক্ৰাইভিং কাটৰ প্ৰয়োজন হয়। মেঝেৰ ওপৰত বিস্তাৰ কৰিবলৈ মেঝেৰ ওপৰত সঠিক উচ্চতাত (সাধাৰণতে 3/8 ইঞ্চি) বোৰ্ডটো দেৱালীৰ ওপৰত স্থাপন কৰক। পেন্সিলৰ সৈতে এটা কমপছ বা স্ক্ৰাইভ ব্লক ব্যৱহাৰ কৰি মেঝেৰ প্ৰফাইলটো বেছ বোৰ্ডত ট্ৰেক কৰক। সেই স্ক্ৰাইভিং লাইনটো আপোনাৰ কাটি লাইন হৈ পৰে।
নিজৰ কোণসমূহ দুবাৰ পৰীক্ষা কৰক
কাটিবলৈ আগতে নিশ্চিত কৰক যে আপোনাৰ চিহ্নিত কোণটো প্ৰকৃত কোণটোৰ সৈতে মিলিত। কোণৰ বিৰুদ্ধে ডিজিটেল কোণ সন্ধানক বা বিজেল গেজটো ধৰি ৰাখক আৰু আপোনাৰ চিহ্নৰ সৈতে তুলনা কৰক। 1 ডিগ্ৰী আঁতৰত থাকিলেও এটা লক্ষ্যণীয় ফাঁক সৃষ্টি কৰিব পাৰে। প্ৰয়োজনত চিহ্নটো সামৰি লওকএখন পেন্সিলৰ ৰেখাটো বিলোপ কৰাটো এটা বোৰ্ড পুনৰ কাটিবতকৈ বহু সহজ।
কাটিবলৈ বগা বগা
আপোনাৰ মাপ আৰু চিহ্ন প্রস্তুত হ'লে, ছাগলীটো ঠিক কৰাৰ সময় হৈছে। সঠিক ছেটআপে নষ্ট হোৱা সামগ্ৰী ৰোধ কৰে আৰু নিশ্চিত কৰে যে প্ৰতিটো ছেট আপোনাৰ চিহ্নৰ সৈতে মিলিত হয়।
আপোনাৰ মিটাৰ ছাগল শূন্য
প্ৰথমতে, চাবিৰ মিটাৰ আৰু বেভেল স্কেল সঠিক কিনাটো পৰীক্ষা কৰক। ব্লেডটো বেৰৰ সৈতে উল্লম্ব কিনাটো পৰীক্ষা কৰিবলৈ ভাল স্কুৱাৰেট ব্যৱহাৰ কৰক। স্ক্র্যাপত পৰীক্ষা কৰাই আৰু ডিজিটেল প্ৰট্ৰেক্টৰৰ সৈতে পৰিমাপ কৰক। প্ৰয়োজনত বন্ধসমূহ সামঞ্জস্য কৰক। বহুতো চাবিৰ সাধাৰণ কোণৰ বাবে নিয়মিত বন্ধ আছে; ড্ৰাইভিং ৰোধ কৰিবলৈ সেই বন্ধসমূহ দৃঢ়তাৰে ক্লিক কৰক।
বন্ধ বন্ধৰ বক্স ব্যৱহাৰ কৰা
একে দৈৰ্ঘ্যৰ একাধিক টুকুৰা (কেবল চাৰিটা ৮ ফুটৰ দেৱাল) ৰ বাবে, বেৰৰ বা সহায়ক প্লেটফৰ্মত এটা ষ্টপ ব্লক সংযোজিত কৰক। একেটা টুকুৰক একেটা দৈৰ্ঘ্যৰ সৈতে কাটি, তাৰ পিছত সেই টুকুৰক ষ্টপ ছেট কৰিবলৈ প্ৰতীক হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰক। এতিয়া আপুনি পুনৰ মাপ নকৰাকৈ বাকীবোৰ টুকুৰক দ্ৰুতভাৱে কাটিব পাৰে। কেৱল নিশ্চিত হওক যে প্ৰতি কেইটামান ছেটত ষ্টপটো স্থানান্তৰিত হোৱা নাই।
অলপ দীঘলকৈ কাটি
এটা মূল নিয়মঃ আপুনি সদায় অধিক সামগ্ৰী আঁতৰাই ৰাখিব পাৰে, কিন্তু আপুনি ইয়াক পুনৰ যোগ কৰিব নোৱাৰে। আপোনাৰ বেছ ব'ৰ্ডটো মাপিত চিহ্নতকৈ 1/16 ′′ ৰ পৰা 1/8 ′′ দীঘলকৈ কটাওক। টুকুৰাটো পৰীক্ষা কৰক; যদি ই অতি দীঘল হয়, এটা সময়ত সামান্য পৰিমাণে কটাওক। এইটো বিশেষভাৱে মিটাৰ কোণাৰ বাবে গুৰুত্বপূৰ্ণ, য'ত সামান্য কম টুকুৰাও বাহিৰৰ কিনাৰ ওপৰত ফাঁক এৰি দিব।
কটা প্ৰক্ৰিয়া
আপুনি আপোনাৰ ভাল সামগ্ৰী কাটিবলৈ গৈ, কেইটামান টুকুৰা লৈ আপোনাৰ চিহ্নিত কাটি অনুশীলন কৰক। ছাই ব্লেডৰ কার্ফ (কাটৰ প্ৰস্থ) য়ে আপোনাৰ সমাপ্ত দৈৰ্ঘ্যৰ ওপৰত কেনেদৰে প্ৰভাৱ পেলায় তাক লক্ষ্য কৰক। মিটাৰ কাটৰ বাবে, ছাই এঙ্গেলত কাটিছে, গতিকে ব'ৰ্ডৰ সন্মুখ অংশটো কাটাৰ দিশৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰি পিঠিৰ তুলনাত দীঘল বা কম হ'ব পাৰে। আপুনি যি দিশত ৰাখিব বিচাৰে সেই দিশত সদায় ছাইৰ মুখ চিহ্নিত কৰি কাটিব।
সাধাৰণ পৰিস্থিতিৰ বাবে উন্নত কৌশল
প্ৰত্যেকটো দেৱাল একে নহয়, আৰু প্ৰত্যেকটো কোণো সমান নহয়। ইয়াত আপুনি প্ৰায়ে লগ পোৱা সমস্যাৰ সমাধান আছে।
আভ্যন্তৰীণ কোণাৰ সৈতে যুঁজ
কোপিংক ভিতৰৰ কোণাৰ বাবে সৰ্বশ্ৰেষ্ঠ পদ্ধতি হিচাপে গণ্য কৰা হয় কাৰণ ই সৰু সৰু দেৱালৰ অভাৱবোৰ সহ্য কৰে। এটা টুকুৰাক দৈৰ্ঘ্যৰ অৰ্থাৎ চাৰিআলি কৰি কোণত নখেলাই থওক। দ্বিতীয় টুকুৰাৰ ওপৰত পিছফালে (প্ৰথম টুকুৰাক আচ্ছাদন কৰিবলগীয়া অংশ) এটা ৪৫ ডিগ্ৰী মিটাৰ কাট কৰক। বেজবোর্ডৰ প্ৰফাইলৰ লগতে মিটাৰড বৰ্ডৰ কনট'ৰ্ছৰ অনুসৰণ কৰি বেজবোর্ডৰ প্ৰফাইলটো কেচিবলৈ এক কোপিংৰ ছাগল ব্যৱহাৰ কৰক। যিকোনো কেঁচা দাগ সাঁতৰাওক। কোপিং টুকুৰাই পিছত চতুৰ্ঘ আচ্ছাদন টুকুৰ ওপৰত সলাই যায়, যৌথক লুকুৱাই ৰাখে। এই পদ্ধতিটো সৰল বুলন'জ আৰু অধিক অলঙ্কৃত শৈলাসমূহকে ধৰি অধিকাংশ বেজবোর্ড প্ৰফাইলৰ বাবে কাম কৰে।
দেৱালৰ অনিয়মসমূহৰ বাবে মাক্ৰ' এডজষ্টমেণ্ট
যদি দেৱালখন ভিতৰৰ ফালে বুলি যায়, তেতিয়া বেছ ব'ৰ্ডটো মধ্যভাগত ৰঙা হৈ থাকিব নোৱাৰে। তেনে ক্ষেত্ৰত, আপুনি ব'ৰ্ডৰ পিছফালে দেৱাললৈ লিখিব পাৰে। ব'ৰ্ডটো স্থিতিত ৰাখক, তাৰ পিছত দেৱালবোৰ পিছফালে বৰ্ড কৰি থকা ব'ৰ্ডটো বিচাৰি পাবলৈ পেন্সিল আৰু স্পেচাৰ ব্লক ব্যৱহাৰ কৰক। সেই ব'ৰ্ডৰ পিছফালে প্লেন বা বালি। বিকল্পভাৱে, আপুনি ব'ৰ্ডটো সামান্য বিকেল এঙ্গেলৰ সৈতে পিছফালে কাটিব পাৰে যাতে ই দেৱালখনৰ বিৰুদ্ধে শিলৰ দৰে ৰঙা হয়।
বাহিৰৰ কোণাৰ সৈতে মোকাবিলা
যেতিয়া এটা কোণ 88 ডিগ্ৰী (90 নহয়) মাপিব, পার্থক্যটো ভাগ কৰিবলৈ চেষ্টা নকৰিব। সঠিক পাঠ্য লাভ কৰিবলৈ এটা প্ৰট্ৰেক্টৰ বা এঙ্গেল ফাইণ্ডাৰ ব্যৱহাৰ কৰক, তাৰ পিছত আপোনাৰ মিটাৰ ছেটিংৰ বাবে দুভাগত ভাগ কৰক। উদাহৰণস্বৰূপে, 88 ডিগ্ৰী ÷ 2 = 44 ডিগ্ৰী প্ৰতি টুকুৰা। চিয়াৰৰ দমন 44 ডিগ্ৰীলৈ সেট কৰক (বেশভাগ চিয়াৰে দমন প্লেটৰ বাবে এক ম্যানুৱেল মুক্তি আছে) ।
অসমান মেঝেৰ বাবে ছিক্টিংৰ ব্যৱস্থা
যদি আপোনাৰ মেঝেখন পলম বা উচ্চ স্থানত থাকে, তেন্তে এটা সোজা বেছবোর্ডৰ এটা ফাঁক থাকিব। স্ক্ৰাইবিংয়ে এই সমস্যা সমাধান কৰে। বোৰ্ডখনক আনুমানিক চূড়ান্ত উচ্চতালৈ স্থাপন কৰক, ইয়াক সমান কৰি ৰাখিবলৈ শীৰ্ষত শিম ব্যৱহাৰ কৰক। এটা কমপছ বা স্লিডিং ব্লক লৈ, মেঝে স্তৰত পেন্সিলৰ টিপটো ধৰি ৰাখক, আৰু ব্লকটো মেঝেৰে চলাই ৰাখক। পেন্সিলটোৱে মেঝেটোৰ প্ৰফাইলৰ সন্ধান বেছবোৰ্ডত ৰাখে। সেই লাইনটো জুৰি এটা ৰণ বা বেছবৰ্ডৰ সৈতে কাটি, তাৰ পিছত স্থাপন কৰক। বেছবোৰ্ড এতিয়া মেঝেটো সম্পূৰ্ণৰূপে অনুসৰণ কৰিব।
অন্তিম সংযোজন আৰু সংশোধন
নিখুঁত মাপ আৰু চিহ্নিতকৰণ থাকিলেও, এটা পৰীক্ষা ফিটেই আপোনাৰ ভুল ধৰা পেলোৱাৰ শেষ সুযোগ।
সকলো টুকুৰাৰ বাবে শুকান ফিট
আপুনি কোনো নখ ব্যৱহাৰ কৰাৰ আগতে, আঠালো অবিহনে কাটি থোৱা টুকুৰাবোৰ ঠিক ঠাইত ৰাখক। কোণত, মেঝেৰে আৰু কেচিংৰ প্ৰৱর্তনত ফাঁক বিচাৰি লওক। প্ৰত্যেক জোখৰ সুসংগতভাৱে মিল আছে নে নাই পৰীক্ষা কৰক। যদি ফাঁক দেখা যায়, ফাঁকটো দেখা পোৱা ঠাইত চিহ্নিত কৰক আৰু বোৰ্ডৰ সামান্য বালি বা নতুনকৈ কাটি ল'ব লাগে নে নাই সেয়া নিৰ্ণয় কৰক।
ভালদৰে সংযোজিত কৰিবলৈ ব্লক প্লেন ব্যৱহাৰ কৰা
এটা ব্লক প্লেনে এটা মিটাৰ বা কাটি যোৱা কাটি যোৱা কাটিৰ পিছৰ পৰা এটা উপাদান আঁতৰোৱাৰ বাবে আদর্শ। ইয়াক চোকা কৰি ৰাখক আৰু হালকা কাটিবলৈ সেট কৰক। কেতিয়াও প্লেনেৰে একে সময়তে 1/32 তকৈ অধিক কাটিবলৈ চেষ্টা নকৰিব। যদি আপোনাক অধিক প্ৰয়োজন হয়, তেন্তে গছনিৰ ওচৰলৈ ঘূৰি যাওক।
ক'লিং আৰু টাচ-আপ
আপুনি যিমানেই সাৱধান হওক, নখৰ পিছত সৰু সৰু ফাঁকবোৰ দেখা দিব পাৰে। এটা ছবিত আঁকা লেটেক্সৰ ক'লক এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ এ
সাধাৰণ ভুল আৰু সেইবোৰ কেনেকৈ এৰাই চলিব
- এবাৰ জোখাৰ বাবে সদায় দুবাৰ জোখাৰ বাবে, আৰু প্ৰিয়ংকাৰ্যতঃ দুটা ভিন্ন আৰম্ভণিৰ পৰা। টেপটো পঢ়াৰ সময়ত এটা ভুল (যেনে 86 ইঞ্চি 96 ইঞ্চি হিচাপে ভুলকৈ পঢ়া) আপোনাক এটা 8 ফুটৰ সম্পূৰ্ণ বোৰ্ডৰ মূল্য দিব পাৰে।
- ব্লেড কেৰফটো পাহৰি যোৱা। ষ্টপ ব্লক ব্যৱহাৰ কৰোতে, মনত ৰাখিব যে ব্লেডৰ পৰা প্ৰায় 1/8 উপাদান আঁতৰাই যায়। আপুনি যদি ঠিক আপোনাৰ চিহ্নত ষ্টপটো স্থাপন কৰে, টুকুৰাটো 1/8 কম হ'ব। ষ্টপটো কেৰফৰ প্ৰস্থৰ সৈতে সামঞ্জস্য কৰক।
- পৰীক্ষাৰ সমন্বয়ৰ আগতে সকলো টুকুৰা কাটিব। এটা গোট কাটিবলৈ প্ৰলোভনজনক, কিন্তু দেৱালৰ অৱস্থা ভিন্ন। বিৰোধী শেষ কাটিব আগতে এটা কোণ কাটি পৰীক্ষা-ফাইট কৰক। আপুনি নিশ্চিত কৰিলে যে জয়েন্ট ভাল, অন্য শেষ কাটিব।
- বিসৰ্জনৰ ফাঁকসমূহ উপেক্ষা কৰা। বেজবোর্ড আৰু মেঝাৰ মাজত প্ৰায় 1/8 ফাঁক এৰি থওক (যদিহে আপোনাৰ তল আছে যিটো টাইলৰ দৰে বিসৰ্জন নহয়) । এইটোৱে কাঠৰ বিস্তাৰ হ'লে বেজবোর্ডৰ বুকুখনিত বাধা দিয়ে।
- উল্লেখযোগ্য ব্লেড ব্যৱহাৰ কৰি। এটা ব্লেডৰ ব্লেডৰ কটাতকৈ চকুলোৰ বালি হয়, যাৰ ফলত এটা কাঠৰ প্রান্ত থাকে যিটো ফিট কৰাটো কঠিন। যদি আপুনি জ্বলন্ত বা চিপিং দেখিলে আপোনাৰ ছিগ ব্লেড সলনি বা তীক্ষ্ণ কৰক।
অধিক শিক্ষাৰ বাবে বাহ্যিক সম্পদ
এই সম্পদসমূহে আপোনাৰ বুজনি গভীৰ কৰি তুলিব পাৰে আৰু পাঠ্যত ধৰা পেলাবলৈ কঠিন দৃশ্যগত কৌশলসমূহ দেখুৱাব পাৰে।
- ফেমিলি হেণ্ডিমেনঃ বেছবোর্ড ক'নাৰসমূহ কেনেকৈ কাটিব পাৰি
- এই পুৰণি ঘৰঃ বেছবোর্ড আৰু ট্ৰিম স্থাপন কৰা।
- হোম ডিপোঃ বেছবোর্ড কেনেকৈ স্থাপন কৰিব লাগে এটা সামগ্ৰিক গাইড যন্ত্ৰ তালিকা আৰু সাধাৰণ ট্রিম প্ৰফাইলৰ সৈতে।
- [[ষ্টেনলি ফ্যাটমেক্স টেপ মেজ (অ্যামাজন) স্পষ্ট চিহ্ন আৰু সত্য শূন্য হুকযুক্ত এক পেশাদার-গ্রেড টেপ মেজৰ উদাহৰণ।
সিদ্ধান্ত
সঠিক বেছবোর্ড স্থাপন কৰাটো এক দক্ষতা, যিটো সুনিশ্চিত জোখ আৰু সুনিশ্চিত চিহ্নিতকৰণৰ ভিত্তিত গঠিত। কোঠাৰ স্কেচ আৰু সঠিক যন্ত্ৰসমূহ নিৰ্বাচন কৰা, মাপবোৰ বোৰ্ডত স্থানান্তৰ কৰা, ছাগল আৰু পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰা আদিৰ পৰা আৰম্ভ কৰি এটা চূড়ান্ত ফলাফললৈ সহায় কৰে যিটো প্ৰফেশ্যনেল এজনৰ দ্বাৰা কৰা যেন লাগিছে। প্ৰক্ৰিয়াটো প্ৰথমতে ধীৰে ধীৰে দেখা যায়, কিন্তু ই অতি সোনকালে দ্বিতীয় প্ৰকৃতিলৈ ৰূপান্তৰিত হ'ব। সম্পূৰ্ণভাৱে মিটাৰ কৰা বাহিৰৰ কোণত বা সুকলমে কোপযুক্ত জয়েন্ট দেখি সন্তুষ্টিৰ অতিৰিক্ত সময় ব্যয় কৰাৰ মূল্য আছে। আপোনাৰ সময় লওক, সকলোবোৰ দুবাৰকৈ পৰীক্ষা কৰক, আৰু মনত ৰাখকঃ আপুনি বোৰ্ডটো সদায় কম কৰিব পাৰে, কিন্তু কেতিয়াও বেছি। এই গাইডত থকা কৌশলসমূহৰ সহায়ত, আপুনি যিকোনো বেছবোর্ড প্ৰকল্পৰ সৈতে সঠিকভাৱে মোকাবিলা কৰিবলৈ আত্মবিশ্বাসী হ'ব।